Після багатьох років чуток і неофіційних витоків компанія Rockstar Games нарешті розкрила ключові деталі щодо розробки GTA 6. Проєкт уже перебуває на фінальному етапі виробництва, а значна частина основних механік, сюжетних місій та відкритого світу завершена. Розробники активно займаються тестуванням, оптимізацією та усуненням помилок, які неминуче виникають у настільки масштабній грі. Водночас компанія регулярно оновлює внутрішній графік робіт, щоб уникнути проблем, які можуть вплинути на якість фінального продукту.

Станом на сьогодні GTA 6 знаходиться на завершальній стадії розробки. Основні елементи гри, включаючи сюжетну кампанію, систему взаємодії персонажів, транспорт, економіку та значну частину контенту відкритого світу, вже реалізовані. На цьому етапі команда зосереджена не на створенні нових функцій, а на їх доопрацюванні та перевірці стабільності роботи. Саме фінальні місяці перед релізом традиційно вважаються найважливішими для великих проєктів такого масштабу.
Особливу увагу Rockstar приділяє якості технічного виконання. Розробники проводять тисячі годин внутрішнього тестування, перевіряючи продуктивність на різних конфігураціях консолей. Крім того, студія активно аналізує баланс ігрових механік, поведінку штучного інтелекту та роботу мережевих компонентів. Такий підхід дозволяє мінімізувати кількість критичних помилок на момент запуску.
Основні напрямки фінальних робіт над GTA 6:
- оптимізація продуктивності на консолях нового покоління;
- виправлення виявлених технічних помилок;
- налаштування поведінки NPC та штучного інтелекту;
- фінальна перевірка сюжетних місій;
- тестування онлайн-інфраструктури;
- доопрацювання графічних ефектів та анімацій;
- підготовка серверів до запуску гри.
Подібний етап є стандартним для великих AAA-проєктів. Наприклад, під час завершення розробки GTA V значна частина команди також займалася саме тестуванням і поліруванням готового контенту. У випадку з GTA 6 обсяг роботи ще більший через значно масштабніший відкритий світ, сучасні графічні технології та складніші системи взаємодії між персонажами.
Після перенесення релізу Rockstar затвердила новий графік запуску гри. Компанія повідомила, що GTA 6 має надійти у продаж 26 травня 2026 року. Саме ця дата наразі є офіційною і використовується у всіх актуальних матеріалах видавця. Відмова від початкових термінів була пов’язана з бажанням забезпечити максимально високий рівень якості продукту.
Для Rockstar подібна практика не є чимось незвичайним. Раніше компанія вже переносила релізи своїх великих проєктів, включаючи Red Dead Redemption 2 та GTA V. У кожному випадку додатковий час дозволяв суттєво покращити технічний стан гри перед виходом. Саме тому багато аналітиків вважають, що поточна дата має високі шанси залишитися остаточною.

На старті продажів GTA 6 буде доступна для консолей нового покоління. Основною цільовою платформою стали PlayStation 5 та Xbox Series X|S, для яких проєкт розробляється з урахуванням сучасних технічних можливостей. Завдяки цьому гравці отримають значно покращену графіку, складнішу фізику та більшу кількість одночасних подій у відкритому світі.
Питання релізу на ПК залишається відкритим. Rockstar поки що не оголосила офіційної дати виходу комп’ютерної версії, хоча історія попередніх релізів компанії свідчить про високу ймовірність її появи через певний час після консольного запуску. Аналогічна ситуація спостерігалася з GTA V та Red Dead Redemption 2, які спочатку вийшли на консолях, а пізніше стали доступними на персональних комп’ютерах.
| Платформа | Статус релізу |
|---|---|
| PlayStation 5 | Підтверджено |
| PlayStation 5 Pro | Очікується підтримка |
| Xbox Series X | Підтверджено |
| Xbox Series S | Підтверджено |
| ПК | Офіційно не анонсовано |
| PlayStation 4 | Не планується |
| Xbox One | Не планується |
Відмова від підтримки консолей минулого покоління дозволяє розробникам не обмежувати себе технічними рамками старого обладнання. Завдяки цьому GTA 6 зможе використовувати сучасні технології освітлення, деталізовані міста, складні системи погодних ефектів та більш реалістичну поведінку персонажів.
Однією з головних особливостей GTA 6 стане повернення до Вайс-Сіті — вигаданої версії Маямі, яка суттєво перевершить попередні інтерпретації міста за масштабом та деталізацією. Розробники створюють не лише мегаполіс, а й навколишні населені пункти, пляжі, болота, автомагістралі та промислові райони. За попередньою інформацією, карта стане однією з найбільших в історії Rockstar.
Окремий акцент робиться на реалістичності світу. NPC отримають більш складні моделі поведінки, транспорт реагуватиме на події навколо, а багато внутрішньоігрових систем працюватимуть у режимі реального часу. Також очікується значне розширення випадкових подій, інтерактивних локацій та можливостей для дослідження відкритого світу. Саме тому GTA 6 вже зараз розглядають як один із найбільших і найдорожчих проєктів за всю історію індустрії відеоігор.
